另外物理技能的公共CD是1秒,法系是1。5秒。
也就是说,上一个技能自释放时间算起,1秒后才能继续使用技能。
法系时间长的原因,是因为很多技能需要施法时间。
差不多施法结束,冷却时间也就好了。
影响的只是其中的部分瞬发法术。
。。。。。。。
李易前世作为近战职业,重点打击的触发概率,能做到近2成。
这已经算是一线水准。
远程射击则是不到一成。
也就是射中【箭靶】正中央,类似现代比赛的九、十环。
弓箭这玩意,是个人看见箭矢飞来,百分百都会下意识的躲闪,很难提高重点打击概率。
哪怕箭矢飞得再快,对方稍微有那么一丁点偏斜,就变成了正常伤害值。
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随着箭矢的慢慢减少,李易检查了下熟练度,已经到了32点。
这个升级很快,后期也很容易被忽略,但是突然更换没有使用过的武器时,还是很容易掉坑。
“够了,毕竟刚开始的怪物比较低,这个熟练度基本没问题。”
“看来可以越级杀怪试试了。”
李易收起弓箭,转身走出村子,向西而去。
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村子外面已经是人山人海。
别说【大门牙兔】了,兔毛都没一根!
往往刚刚刷新出来1个怪,周边好几个人扛起板凳冲过去。
其中偶尔一两道白光闪现,是被【大门牙兔】啃了两下的玩家,被飞回了复活点。
“这兔子怎么这么猛,咬一下就是10几点,被啃个六七下就挂了啊!”
“就是就是,我一次伤害也就2、3点,关键是好多未命中啊!”
“我也好多未命中,是不是系统有BUG?”
。。。
听见其他人的鬼哭狼嚎,李易不由得暗自发笑。
这初级门牙兔的伤害其实不高,但也禁不住大家装备基本裸奔!
光头加暴击,你还以为裸装加伤害?
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初级怪物是黄色名字的中立怪,也就是不主动攻击玩家。
所以李易径直穿行继续向西走,穿过兔子区。
一边走,一边打开人物属性界面: