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这次对方伤害更猛,李易本来不高的血量,直接变成了2位数。
昏迷完毕,李易先补了1个大红,然后打了一个【震荡射击】后跑开。
移动过程中,他一个空中转体射击,补了一个【钉刺】,防止刺客脱战。
“10级没有位移和加速技能,我看你怎么追我?”
50%减速下,刺客和他的距离逐渐拉到了7码外。
李易随手又补了一记【猎人标记】。
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刺客仍旧朝他奔来,手中匕首换了个飞镖,边跑边投掷。
“你一个刺客和猎人比远程伤害?”
李易戏谑道。
【瞄准射击】虽然是瞬发,但并不是全速奔跑时可以释放。
而是在技能出手的那一瞬间,需要短暂停下,否则技能发不出来。
打怪的话不影响。
但是PK的话,就这么零点几秒,刺客已踏入近战范围的3码处。
李易悄然做了个下蹲的姿势,但是什么也没干。
然后他左侧移动,借着射箭的动作掩饰,悄然放下了陷阱。
果然,先前的动作产生了欺骗。
对方刺客同时侧移开,想躲开他预想的陷阱位置,结果正好被冻着。
见状,李易连忙拉开距离跑开。
这一次,他没有先恢复状态,而是直接rush拿了对方的第二条命。
“额儿!”
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刺客这一次没掉装备,只是掉了点钱币。
“一分也是爱。”
李易从一个石缝里抠出最后一枚铜币。
“不知道这个刺客还会不会再来?”
其实10级左右,并不是刺客技能成型的最好时间。
新手村时,20级后才是刺客杀遍四方的时候。
那会刺客学了【眩晕打击】,可以和【偷袭】的昏迷状态搭配进行控制。
而且那会的玩家的血少,几乎可以控到死。
“管他呢,再来再杀!”
李易也没挪位置,继续原地撸怪。
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