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“嗖嗖!”
两个战士各自朝着对方冲锋过去,谁也没有慢上一丝。
结果当然是撞在一起,同时陷入昏迷。
昏迷结束,两人互相开始了战斗。
不同的是,凤之狂舞拿的还是原本的双手剑。
而山哥已经切换成了剑盾。
。。。
近战坦克玩家可以使用双手武器,或者一把单手+盾牌的组合。
进入战斗状态后,不能换身上的装备,但是武器可以更换。
但是有些技术娴熟的玩家,会利用7秒脱战的设定,瞬间更换饰品等装备。
要知道,一个饰品就代表一个技能!
。。。
凤之狂舞率先一轮将近战技能打了出去。
但是换盾后的山哥开启盾牌格挡,防掉了对方的奋力一击。
一次普攻下,山哥的掉血不太多!
看着对方技能结束,山哥立马切换双手武器,打出一轮技能。
双方短时分开。
。。。
可能有人问了,两个同职业近战PK,站桩一起打不就完了,动来动去干什么?
这里面涉及一个问题:
武器的攻击间隔。
双手武器间隔至少2秒起,这个时间你让玩家干瞪眼?
更何况间隔大的武器伤害上限高。
所以慢速武器的玩家肯定希望拉开距离,多打一点伤害。
。。。
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凤归兮两眼一亮,看出了一点端倪。
凤之狂舞技能因为先释放,所以冷却时间也提前恢复,追了上去。
但山哥并不和她纠缠,同时移动保持距离,直至自己技能冷却后才停下。
两人同样的技能+普攻,交换了一轮。
李易看得仔细。
山哥刚刚的普攻里,多打了一个重点打击。
。。。