在中美两个最大的电影市场,关于《2012》的宣传基本上几个月前就开始了。
不过上映之前一个月,宣传成本才是最高的。
内部试映会就是给院线信心,给发行方信心。如果他们觉得电影质量高,就愿意给出很高的排片,更高的宣传成本。
电影结束后,在场全球主要的院线负责人纷纷表态。
“虽然这个暑假档已经拥有了《变形金刚2》和《哈利波特与混血王子》这样的超级大作,但我们认为,整个市场容量完全容得下三部超级大片。”
“而且《2012》不管从哪一方面,都完全不亚于这两部超级巨作。”
“虽然在档期上和《哈利波特与混血王子》可能会互相冲撞,但两部电影完全不一样,甚至是互补性的。”
而全球发行方索尼经典,更是直接把发行宣传成本从原本的一亿美元,提升到1。3亿美元左右,这可比历史上这部电影的宣传成本大得多得多了。
按照这样计算,单纯票房的话,全球票房大概需要近六亿美元才能回本。
所以单纯投资回报率来说,这种超级大片的并不高。但是对于电影界拥有强大的标杆作用,只有制作超级大制作,并且获得巨额的全球票房,你的地位才稳固。
这种超级大制作,接二连三地推出,并且不断取得票房的成功,那索尼哥伦比亚不但能冲击好莱坞第一巨头,而且地位会越来越稳固。
像去年这样是不行的,前十里面只有一部是索尼哥伦比亚作品。
而且这种级别电影的成功,会直接带动股价的提升,到时候这点宣传成本洒洒水了,不知道能赚回来多少倍。
试映会结束之后。
《2012》在全球范围的宣传,轰轰烈烈地展开。
在全球各大电视台,都出现了《2012》的经典场面。
黄石火山的大爆发。
洛杉矶的毁灭。
每一个都是超级大场面。
重复,重复,再重复。
不仅仅在电视台,还在互联网视频平台,甚至在全球各个著名大楼的屏幕上,也在不断重复。
而这种画面的冲击力,这种广告效果,甚至比《功夫熊猫》更加强烈。
因为这种视觉震撼太明显,太直接了。
在这种铺天盖地的宣传下,《2012》电影的热度不断提升,全球观众的期待值不断被拔高。
只等着全球公映的日子。
因为全世界范围,已经有好几年都没有出现这种真正毁天灭地的超级大片了。
对于这个类型的电影,已经非常饥渴。
而《2012》的出现,则是将这种需求满足到了极致,以至于几年之内都很难有新的大型灾难片出现。
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林逍再一次来到二狗工作室。
每一次都是这样的,当一个作品彻底完成之后,都会请他来玩一遍。
然后,接受他的最终评价。
是直接发行,还是回炉重做。
而这一次的作品是《辐射:新维加斯》,只不过这一次的制作主力是黑曜石工作室,也就是曾经的辐射IP主人。
版权依旧属于二狗工作室,这是委托开发。当然二狗工作室也派人参加,只不过他们主要精力都放在《最后生还者》这个项目上。
在历史上,《辐射:新维加斯》这个游戏获得了很高的评价,甚至在不少辐射粉丝心目中,它比《辐射3》还要优秀。
但是在林逍看来,或者说在全球大众玩家看来,《辐射:新维加斯》确实是一部优秀的作品,但不如《辐射3》,甚至在林逍个人看来,也不如《辐射4》。
确实,它的辐射味道非常浓烈。